The Power of AxF Measured Materials for Product Development in UE | Unreal Fest Orlando 2025
- 언리얼 엔진에서 실제 재료를 디지털 방식으로 표현하는 문제 해결 🧩
- 서브스트레이트는 물리 기반 파라미터를 사용하여 재료를 쉽게 레이어링하는 새로운 재료 시스템 🧱
- 서브스트레이트는 다양한 플랫폼에 대한 내부 최적화를 통해 플랫폼 간 호환성을 제공 📱
- 서브스트레이트 슬래브는 매질(투명도, 불투명도)과 인터페이스(반사율, 거칠기)의 두 가지 주요 개념으로 재료를 정의 🔲
- 수직 레이어링을 통해 페인트가 다른 표면에 떨어지는 효과나 에폭시가 나무 위에 적용되는 효과 등을 만들 수 있음 💧
- 클리어 코트, 먼지 레이어, 얇은 막 코트 효과 등을 서브스트레이트로 쉽게 구현 가능 ✨
- 자동차 페인트는 프라이머, 베이스 코트(금속 플레이크 포함), 클리어 코트의 다층 구조로 구성되며, 서브스트레이트에서 각 레이어는 슬래브로 표현 🎨
- X-Rite의 AXF 파일은 실제 재료의 디지털 트윈으로, 서브스트레이트와 결합하여 사실적인 재료 표현 가능 🔄
- AXF 파일은 확산 맵, 노멀 맵, 높이 맵 등 다양한 텍스처 맵과 측정 데이터를 포함 📊
- X-Rite의 분광 광도계는 샘플에 빛을 비추고 반사된 강도를 측정하여 색상을 측정 🌈
- Pantora 소프트웨어는 AXF 파일을 관리하고, 타일 가능한 텍스처를 생성하며, 다양한 텍스처 맵을 내보내는 데 사용 🧰
- X-Rite는 다양한 재료 측정을 위한 여러 장비를 제공하며, 각 장비는 특정 재료 유형에 최적화 ⚙️
- MAT12는 다각도 기기로, 자동차 페인트와 텍스타일 측정을 지원하며, 사용자 친화적인 Pantora 소프트웨어와 함께 사용 🚘
- 측정된 재료는 디자인의 신뢰성을 높이고, 정확성과 표준화를 제공 🛡️