All 19 Unreal Engine 5 Variables Explained In 12 Minutes!
- 불리언 변수: 참 또는 거짓 값만 저장 ✅
- 바이트 변수: 0~255 사이의 정수 저장 📦
- 정수 변수: -20억~+20억 사이의 정수 저장 🧮
- 정수64 변수: -9퀸틸리언~+9퀸틸리언 사이의 정수 저장 ♾️
- 부동소수점 변수: 소수점 포함 숫자 저장 Decimal
- 이름 변수: 게임 내 객체 명명 🏷️
- 문자열 변수: 문자열 조작 가능 🧵
- 텍스트 변수: 화면에 텍스트 표시 📺
- 벡터 변수: 3개의 부동소수점 값 (X, Y, Z) 저장 📍
- 회전자 변수: 3D 공간에서 회전 저장 🔄
- 변환 변수: 객체의 위치, 회전, 크기 저장 📦
- 구조체 변수: 여러 종류의 데이터 저장 🗄️
- 열거형 변수: 가능한 값들의 목록 정의 📜
- 인터페이스 변수: 인터페이스 자산 참조 🔗
- 클래스 변수: 블루프린트 참조 저장 🧱
- 객체 변수: 특정 블루프린트 인스턴스 참조 🎯
- 배열 변수: 동일한 변수의 여러 인스턴스 저장 🗂️
- 집합 변수: 중복 값 허용 안 함 🚫
- 맵 변수: 키-값 쌍으로 데이터 저장 🗺️