- 쉐이더 베리언트는 키워드 조합으로 생성되며, 수가 많으면 빌드/메모리에 영향, 적으면 외관상 문제 발생 🧮
- 사용 중인 쉐이더 베리언트 확인 방법: 프레임 디버거, 프로파일러, 유니티 6 그래픽스 스테이트 컬렉션 🔎
- 웜업으로 스파이크 방지: DX11/OpenGL은 쉐이더 베리언트 컬렉션, DX12/Metal/Vulkan은 그래픽스 스테이트 컬렉션 🔥
- 쉐이더 베리언트 스트리핑으로 빌드 시간 단축 및 메모리 사용량 감소 가능 ✂️
- 다이나믹 쉐이더 로딩으로 메모리 절약 가능 (청크 단위 로딩) 💾