- VRS(Variable Rate Shading)는 화면을 가변적인 비율로 쉐이딩 처리하여 렌더링 성능을 최적화하는 기술입니다. 💡
- 화면을 여러 개의 작은 타일 영역으로 나누고, 각 영역의 변화율에 따라 렌더링 비용을 다르게 설정합니다. 🎨
- 화면 변화가 빠른 파란색 영역은 렌더링 품질을 낮춰 성능을 향상시키고, 변화율이 느린 빨간색 영역은 1:1 해상도와 같은 높은 품질로 쉐이딩합니다. 🚀
- 4픽셀 또는 16픽셀을 묶어 쉐이딩하는 등 영역별로 다양한 해상도 설정을 적용하여 효율을 극대화합니다. 📏
- 이처럼 픽셀마다 렌더링 성능을 다르게 설정함으로써 전체적인 그래픽 처리 효율을 높입니다. ✨
- 해당 기능을 직접 확인할 수 있는 샘플 프로젝트가 제공됩니다. 🧪





