데브허브 | DEVHUB | Creating Enemies Part II: Cinematography and lighting | Unity Demo team
3부작 시리즈의 2부에서는 Unity 데모 팀이 Enemies의 세계를 구현하기 위해 촬영 기법과 조명을 어떻게 활용했는지 알아보세요. 대비되는 빛과 값을 사용하여 시청자가 장면의 특정 요소에 집중하도록 유도하는 방법을 알아보세요. 전경, 중경, 배경을 조정하여 분위기와 구도를 설정하는 방법을 익혀보세요.
이 콘텐츠를 직접 실험해 보고 싶으시다면 최근 업데이트된 Enemies 프로젝트를 확인해 보세요. Unity 에셋 스토어에서 다음 링크에서 다운로드할 수 있습니다. https://on.unity.com/3R0HGHJ
챕터:
0:00 소개
0:56 조명 프레이밍
2:31 레이어드 조명
3:19 깊이감 만들기
5:25 프로브 볼륨 조명
6:49 카메라 방향
9:06 타임라인의 힘
Unity 데모 팀의 최신 소식을 받아보세요. https://on.unity.com/3QFTo9x