데브허브 | DEVHUB | Livestream 3, Day 3 | Unreal Fest 2025Livestream 3, Day 3 | Unreal Fest 2025
- Adobe는 Substance 3D와 언리얼 엔진을 활용하여 패션 산업의 전통적인 과제를 해결하고 디지털 솔루션을 제공하는 데 집중하고 있습니다. 👗
- Substance 3D 생태계는 Generate (Designer), Capture (Sampler), Texture (Painter), Visualize (Stager)의 네 가지 핵심 축으로 구성되어 포괄적인 워크플로우를 제공합니다. 🛠️
- 3D의 대중화를 위해 Adobe는 하드웨어 최적화 (Apple Silicon), 개방형 표준 (Open PBR, Material X, USD) 지원, AI 통합 (Firefly)에 힘쓰고 있습니다. 🌐
- 패션 산업에서 디지털 트윈(물리적 제품의 3D 표현)은 빠른 반복, 검증, 마케팅 및 콘텐츠 자동화를 가능하게 하여 시간과 비용을 절약하는 데 필수적입니다. 👯♀️
- 3D 기술은 프로토타입 없이 내부 합의를 얻기 어려운 문제, 공급망에 의존하는 물리적 샘플의 낭비, 그리고 빠른 컨셉 생성을 위한 요구사항을 해결합니다. 🚀
- 포토리얼리스틱하고 파라메트릭하며 범용적으로 호환되는 Substance 재료는 빠른 커스터마이징과 다양한 플랫폼에서의 활용을 가능하게 하는 핵심 요소입니다. ✨
- Substance Sampler는 물리적 견본을 고품질의 파라메트릭 3D 재료로 디지털화하며, AI 기반 재료 인식, 타일링, 균등화, 자수 생성 등의 기능을 제공합니다. 📸
- HPZ Captus 스캐너와의 다년간의 파트너십을 통해 휴대 가능하고 고해상도인 3D 재료 스캐너가 개발되어 캡처 워크플로우를 강화했습니다. 📡
- Substance 3D 에셋 라이브러리는 17,000개 이상의 파라메트릭 재료, 모델, 환경을 제공하며, 모두 커스터마이징 및 상업적 사용이 가능하여 창의성과 효율성을 높입니다. 📚
- Substance는 오스카상과 에미상을 수상했으며, INDG, Peckller's Paris와 같은 업계 리더 및 교육 기관과 협력하여 3D 기술 채택을 확산하고 있습니다. 🏆
- 워크플로우는 일관성, 속도, 품질을 대규모로 향상시키며, 마케팅 및 전자상거래 자산을 위한 "한 번 만들고 여러 번 사용"하는 철학을 가능하게 합니다. 🔄
- Painter를 통한 실시간 텍스처링은 3D 모델에 보풀이나 주름과 같은 사실적인 표면 디테일을 실시간으로 적용할 수 있게 합니다. 🖌️
- Stager를 이용한 가상 사진 촬영은 제품 사진을 위한 가상 스튜디오를 구축하여 시간, 비용 및 물류 문제를 절약합니다. 💡