- 블렌더 4.3을 사용하여 저폴리곤 오브젝트를 빠르게 색칠하는 방법을 설명 🎨
- UV 언래핑보다 팔레트 텍스처를 사용하는 것이 최대 10배 빠르다는 점을 강조 ⚡
- 팔레트 텍스처를 사용하여 여러 재질을 할당하지 않고도 효율적으로 색칠 가능 👍
- 다양한 팔레트 텍스처를 제공하는 웹사이트(lpec.dev) 소개 🌐
- 1픽셀 팔레트 텍스처를 사용하여 최적화된 결과를 얻는 방법 설명 🎯
- 텍스처 필터링 설정(Linear에서 Closest로 변경)의 중요성 강조 💡
- UV 맵핑 조정을 통해 팔레트 텍스처를 효과적으로 적용하는 방법 시연 🗺️