- 튜토리얼은 Shadcn 컴포넌트를 사용하여 빛나는 카드를 만드는 방법을 보여줍니다. ✨
- 기존의 글로우 효과 구현 방식의 단점(이식성, 컴포넌트 래핑 어려움, 중복 렌더링 문제)을 지적합니다. ⚠️
- 사용자 정의 크기와 클래스 이름을 지원하는 재사용 가능한
GlowArea
및Glow
컴포넌트를 만듭니다. 📦 requestAnimationFrame
을 사용하여 마우스 이동에 따른 글로우 효과 애니메이션을 최적화합니다. 🏎️- CSS
radial-gradient
를 이용하여 빛나는 효과를 구현합니다. 🌈 - 다크 모드와 라이트 모드 모두에서 작동합니다. ☀️🌙