- 카메라 줌 레벨 조정으로 RTS 게임 시야 확보 줌 調整 🕹️
- 유닛 이동 스크립트 개선: 플레이어 명령과 AI 명령 구분으로 수확 중단 로직 구현 🤖
- 유닛 선택 매니저 수정: 오직 수확기만 선택 시 자원 노드 할당 가능하도록 변경 ✅
- 애니메이터 상태 머신 업데이트: 노드 소멸 시 유휴 상태로 복귀, 자원 보유 시 보급소로 이동 🔄
- 수확기가 자원을 가진 상태에서 공격받거나 이동 명령을 받으면 보급소로 돌아가 자원 반납 🎒
잠시만 기다려 주세요.
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