- 유니티 6 버전에 맞춰 업데이트된 URP 이북이 한글 버전으로 출시되었습니다. 🎉
- URP 선택 이유, URP와 빌트인 렌더 파이프라인 비교, 조명, 그림자, 렌더링 레이어 등을 다룹니다. 💡
- 적응형 프로브 볼륨(APV)을 이용한 자동 라이트 프로브 배치 및 데이/나이트 조명 시나리오 설정 방법을 설명합니다. 🌃
- GPU 레지던트 드로어와 GPU 오클루전 컬링을 통해 CPU 성능을 최적화하는 방법을 제시합니다. ⚙️
- 렌더 피처와 렌더 그래프 시스템을 활용한 고급 최적화 기법을 소개합니다. 📈
- 188페이지에 달하는 방대한 내용과 다양한 샘플 신을 제공합니다. 📚
- 프로그래머, 아티스트, 레벨 디자이너 모두에게 유용한 정보를 담고 있습니다. 🧑💻🎨
- 샘플 신을 통해 URP 기반 최적화 구성 및 라이팅 사용법을 직접 확인할 수 있습니다. 🎮