- 유니티의 새로운 멀티플레이어 서비스(USS)를 PC넷과 통합하는 도구 개발 과정 설명 🛠️.
- USS는 기존 멀티플레이어 기능들을 통합하고 더 쉽게 네트워크를 다룰 수 있게 함 ✨.
- USS의 다이렉트 옵션은 네트코드 관련 기능 사용 시에만 작동 🚫.
- 커스텀 네트워크 핸들러를 사용하여 PC넷과 USS를 통합하는 방법 모색 🧑💻.
- 네트워크 핸들러 인터페이스를 구현하여 네트워크 시작/중지 로직을 커스터마이징 ⚙️.
- 공식 문서와 코드 참조를 통해 필요한 정보를 얻고, AI를 활용하여 이해 안 되는 부분 해결 💡.
WithNetworkHandler
를 사용하여 커스텀 핸들러를 USS에 적용해야 함 🔑.- 새로운 패키지나 기능을 사용할 때 흐름을 파악하고 문제 해결하는 자신감 중요 💪.