데브허브 | DEVHUB | This NEW Godot Tool Could Save You HoursThis NEW Godot Tool Could Save You Hours
- W4 Build는 Godot 엔진 개발자를 위한 지속적인 통합(CI) 빌드 및 컴파일 관리 도구입니다. 🛠️
- 이 도구는 게임을 여러 플랫폼으로 내보내고(Windows, Mac, 모바일, 웹 등) Steam, itch.io와 같은 배포 플랫폼에 업로드하는 두 가지 시간 소모적인 작업을 자동화합니다. 🚀
- 수동으로 여러 플랫폼용 빌드를 만드는 것은 생산성을 저해하며, W4 Build는 코드 저장소에 직접 연결하여 전체 빌드 프로세스를 자동 처리합니다. ⏱️
- '게임 매트릭스' 설정, 저장소를 가리키는 빌드 구성 생성, 필요한 Godot 버전 지정, 엔진의 특정 부분만 컴파일하는 기능(예: 2D 게임용 2D 기능만)을 제공합니다. ⚙️
- 빌드 트리거는 정기적인 자동 빌드를 위한 크론 잡(Cron job)과 코드 저장소에 푸시할 때마다 자동으로 빌드를 시작하는 웹훅(Webhook)을 통해 이루어집니다. 🔗
- 팀 개발 시 모든 팀원이 항상 올바른 최신 빌드를 테스트하도록 보장하며, 개인 개발자는 빌드 관리 오버헤드를 줄여 게임 제작에 집중할 수 있습니다. 🤝
- 게임 잼 참가자에게는 빠른 반복 작업과 테스터에게 신속한 배포를 가능하게 하여 매우 유용합니다. 🎮
- 테스트 완료 후, Steam이나 itch.io와 같은 플랫폼에 배포 설정을 하면 새로운 빌드가 생성될 때마다 자동으로 게임을 업로드할 수 있습니다. 📤
- W4 Build는 클라우드 기반의 크레딧 모델을 사용하며, 개인 개발자나 소규모 팀을 위한 무료 플랜(월 3-4회 빌드)과 더 많은 빌드를 위한 유료 플랜($10~$400/월)을 제공합니다. 💰
- 이 도구는 개발자가 수많은 내보내기 작업 시간을 절약하고, 게임 개발이라는 핵심 업무에 집중할 수 있도록 돕는 비용 효율적인 솔루션입니다. ✨