- .NET에서 고비용 객체를 반복적으로 생성하고 소멸하는 것은 자원 낭비입니다. 💸
- ObjectPool은 재사용 가능한 객체 컬렉션을 유지하여 이러한 낭비를 줄여줍니다. ♻️
- 필요할 때 객체를 가져오고, 사용 후 풀에 반환하면 풀이 객체 생성과 재사용을 효율적으로 관리합니다. 🔄
- 의존성 주입(DI) 컨테이너에 구성하여 쉽게 통합할 수 있습니다. 🛠️
- StringBuilder, HttpClient 핸들러, 바이트 배열 등 자주 사용되는 모든 고비용 객체에 유용합니다. 🚀
- 객체를 풀에 반환하기 전에 반드시 객체의 상태를 초기화해야 합니다. 🧹





