- 에픽게임즈는 언리얼 엔진의 실시간 렌더링 퀄리티, 효율적인 제작 파이프라인, 높은 성능을 위해 지속적으로 노력 중. 🚀
- CDPR과 협업하여 위처 언리얼 엔진 5 테크 데모를 제작, 차세대 언리얼 엔진 기능 소개. 🧙♂️
- 레이트레이싱 개선으로 루멘 글로벌 일루미네이션 퀄리티와 성능 향상, 현세대 콘솔에서 안정적인 60프레임 유지. ✨
- 카오스 클로스 시뮬레이션 및 로코모터 기능 추가로 캐릭터 퀄리티와 성능 향상, 자연스러운 애니메이션 제작 가능. 💃
- 멀티캐릭터 모션 매칭 기능으로 캐릭터 간 자연스러운 인터랙션 가능, 게임 내 연출 강화. 🤝
- 머신 러닝 디포머 및 카오스 프레시 솔버 개선으로 실시간 스킨 디포메이션 퀄리티 향상. 💪
- 새로운 캐릭터 AI 시스템 스테이트 트리 및 스마트 오브젝트 기능으로 NPC와의 자연스러운 상호작용 구현. 🤖
- 나나이트 폴리지 기능으로 압도적인 퀄리티와 수의 식생 표현 가능, 성능 최적화 및 용량 문제 해결. 🌳
- 나나이트 어셈블리 기능으로 작은 단위의 나나이트 매시를 조합하여 숲 자동 생성, 용량 문제 해결. 🧩
- 패스트 지오메트리 스트리밍 플러그인으로 대량의 스태틱 지오메트리가 포함된 거대한 레벨을 빠르고 안정적으로 로드 가능. 🚄
- 메타휴먼 크리에이터가 에디터에 통합, 텍스처 해상도 및 렌더링 퀄리티 향상, 워크플로우 효율성 증대. 🧑💻
- 메타휴먼 애니메이터를 활용하여 실시간 페이셜 애니메이션 생성, 다양한 캐릭터 스타일 지원. 🎭
- 메타휴먼 마야 및 후디니 플러그인을 통해 표정 수정 및 고퀄리티 헤어 제작 가능. 💇♀️
- 언리얼 엔진 외 다른 엔진에서도 메타휴먼 사용 가능, 디지털 캐릭터 및 콘텐츠 활용도 증대. 🌍
- 리얼리티 캡처가 리얼리티 스캔으로 전환, PC와 모바일에서 동일한 사용 환경 제공, 항공 라이다 데이터 지원. 📸