- Go 언어 기반 Actor 모델의 심화 내용을 다룬 강의. 🎬
- Actor 생성 및 메시지 전달 후, 자식 Actor 생성(Spawning Children), Actor 중지(Poisoning), 이벤트 스트림 처리 등을 설명. 👶
- 자식 Actor는 부모 Actor의 생명주기에 종속되며, 부모 Actor가 중지되면 자식 Actor도 함께 중지됨. ☠️
- 게임 서버 개발에 Actor 모델을 적용하는 예시로, 플레이어 Actor와 인벤토리 Actor의 관계를 설명. 🎮
- Actor 중지 시, inbox에 남아있는 메시지를 모두 처리 후 중지되는 Poisoning 기법을 소개. 💊
- Context를 활용하여 Actor 간 메시지 전달 및 forwarding 방법 설명. ✉️
- Hollywood 프레임워크를 사용하여 Actor 모델 구현의 간편성과 안정성 강조. ✨