데브허브 | DEVHUB | Blur Studio의 Secret Level 언리얼 토너먼트 에피소드 | 스포트라이트 | 언리얼 엔진Blur Studio의 Secret Level 언리얼 토너먼트 에피소드 | 스포트라이트 | 언리얼 엔진
- 에픽게임즈의 조건에 따라 'Secret Level' 에피소드의 모든 제작 과정을 언리얼 엔진으로 진행하며, 스튜디오의 언리얼 엔진 전면 도입 기회를 활용했습니다. 🤝
- 15분 분량의 에피소드에 대한 레이아웃, 애니메이션, 렌더링, 라이팅 등 모든 작업을 언리얼 엔진 내에서 완벽하게 수행했습니다. 🎮
- 554개 샷 처리, 조명 설정 재사용, 렌더링 시간 단축 등 전례 없는 효율성으로 제작 워크플로우를 혁신했습니다. 🚀
- 실시간 기술을 통해 아티스트 간의 원활한 협업과 아이디어의 즉각적인 시도를 가능하게 하여 창작 과정을 가속화했습니다. ⏱️
- 메타휴먼을 활용하여 고품질 비주얼을 빠르게 구현하고, 아티스트들이 최종 결과물에 가까운 모습을 실시간으로 확인하며 작업할 수 있었습니다. ✨
- 눈의 반사, 피부의 스페큘러 등 사실적인 페이셜 디테일을 구현하고, 전통적인 파이프라인 대비 페이셜 작업 속도를 크게 향상시켰습니다. 👁️
- 복잡한 몬스터 캐릭터를 위해 전통적인 마야 페이셜 시스템을 메타휴먼에 이식하여 커스텀 형태를 만들고 완벽한 맞춤화를 달성했습니다. 🛠️
- 비디오 게임 엔진의 기술을 선형 콘텐츠 제작에 적용, 총기 발사 효과를 리깅에 통합하여 애니메이터의 작업 효율을 극대화했습니다. 💥
- 트레일러 공개 시 언리얼 엔진으로 제작되었다는 사실을 아무도 알아채지 못하게 한 것이 가장 큰 성과이자 목표 달성이었습니다. 🏆
- 초기 난관에도 불구하고, 실시간 기술이 미래의 스토리텔링과 콘텐츠 제작에 무한한 잠재력을 제공할 것이라고 확신합니다. 🔮