- 언리얼 엔진 5에서 트리거 진입 시 음악 재생 방법을 배우는 튜토리얼입니다. 🎶
- 플레이어가 트리거에 진입하면 음악이 시작되고, 나가면 음악이 중지되는 기능을 구현합니다. 🚪
- 트리거는 박스 콜리전을 사용하여 생성하고, 플레이어 태그를 이용하여 플레이어만 감지하도록 설정합니다. 🎯
- 음악 재생에는 Spawn Sound 노드를 사용하며, 2D 사운드와 루핑, 볼륨 조절, 페이드 인/아웃 효과를 적용합니다. 🔊
- 튜토리얼에서는 변수를 사용하여 음악을 제어하고, 안전한 코드 작성을 위한 추가적인 조건문을 활용합니다. ⚙️