Empowering UE VR Developers with Meta's Interaction SDK | Unreal Fest Orlando 2025
- 메타의 Interaction SDK는 VR/AR 개발자가 언리얼 엔진에서 빠르고 직관적인 상호작용을 구현하도록 돕는 것을 목표로 함. 🤝
- Interaction SDK는 Horizon OS에 최적화되었지만, OpenXR 기반으로 크로스 플랫폼을 지원하도록 설계됨. 🌐
- 다양한 상호작용(잡기, 찌르기, 레이캐스트 등)을 기본적으로 제공하며, 컨트롤러와 핸드 트래킹 모두 지원함. 🖐️🎮
- 언리얼 엔진의 네이티브 플러그인처럼 느껴지도록 설계되었으며, 블루프린트 확장, 컴포넌트 기반 개발, 델리게이트 바인딩 등을 지원함. ⚙️
- 사전 제작된 빌딩 블록(pre-builts)을 제공하여 복잡한 문제를 쉽게 해결하고 개발을 빠르게 시작할 수 있도록 지원함. 🧱
- 샘플 프로젝트를 통해 SDK 사용법을 쉽게 익힐 수 있으며, GitHub에서 Oculus 샘플로 제공됨. 📚