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유니티 초보자가 많이하는 3가지 실수

어레이의 개발문고

2025. 5. 25.

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#game
  • GetComponent 캐싱으로 성능 향상 🚀
  • 물리 연산은 FixedUpdate에서! ⚙️
  • 문자열 비교 대신 CompareTag 사용 🏷️
  • 불필요한 중첩을 줄여 코드 가독성 향상 🧹
  • private 필드에 언더바(_) 접두사 붙이기 ✍️

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