- 언리얼 엔진 5.6에서 애니메이션 리타겟팅이 쉬워졌습니다. 🚀
- IK 리그 자동 생성 기능으로 리타겟팅 과정이 간소화되었습니다. ✨
- 리타겟 애니메이션의 퀄리티를 높이기 위해 IK 리그의 설정을 조정해야 합니다. ⚙️
- 리타겟터에서 골반, 척추 등의 회전 및 이동 값을 조정하여 캐릭터에 맞게 애니메이션을 수정할 수 있습니다. 🤸
- 손과 다리 클리핑 문제를 해결하기 위해 IK 리그의 오프셋 값을 조정할 수 있습니다. 🎯
잠시만 기다려 주세요.
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