Happy Friday, Time for Necromancy! - Live Godot Development
- Alchemortis 게임의 라이브 Godot 개발이 진행 중이며, 유료 Patreon 회원을 위한 플레이 테스트가 진행 중이고 월요일에 일반에 공개될 예정입니다. 🎮
- Patreon 후원 시 Godot 강좌 무제한 접근 및 게임 내 크레딧 등 다양한 혜택이 제공되며, Udemy 강좌 구매를 통해서도 개발을 지원할 수 있습니다. 💰
- 새로운 '처형인의 검' 카드가 추가되었는데, 이는 빌런 진영의 대미니언 카드이며 높은 피해량과 10%의 치명타 확률을 가집니다. ⚔️
- 맵 체크포인트 시스템이 개선되어, 보스전 트리거 여부 또는 빈 체크포인트 상태를 명확히 표시하며, 보스 처치 후 해당 체크포인트의 악명 페널티가 0으로 조정됩니다. 🗺️
- 콘솔 포팅은 게임 성공 시 W4 Games와 같은 전문 회사에 아웃소싱할 계획이므로 현재로서는 큰 우려 사항이 아닙니다. 🚀
- 향후 게임 플레이 개선 아이디어로 악명 레벨에 따른 동적 이벤트, 적 카드 획득 메커니즘(전장 노드, 유물 등), 상점 전용 카드, 그리고 죽은 적 유닛을 위한 카드 보관 시스템 등이 논의되었습니다. ✨
- 개발자는 주로 픽셀 아트를 사용하지만, 미래에는 다른 아트 스타일도 고려할 수 있다고 언급했습니다. 🎨