데브허브 | DEVHUB | More Shop Work for the Necromantic Alchemy Game! - Live Godot Game DevelopmentMore Shop Work for the Necromantic Alchemy Game! - Live Godot Game Development
- 스트리머의 첫 상업 게임인 'Gun Forged'가 현재 판매 중이며, 데모와 번들 할인도 제공됩니다. 🎮
- Godot 엔진 게임 개발 학습을 위한 2D 서바이버 스타일 Udemy 강좌를 홍보하고 있습니다. 📚
- 채널에서 Godot 코드 리뷰 시리즈를 시작할 예정이며, 구글 폼을 통해 프로젝트를 모집하고 있습니다. 🧑💻
- 현재 스트림의 주요 작업은 '네크로맨시 카드 오토 배틀러' 게임의 상점 시스템 개발입니다. 🏪
- 상점에는 카드, 유물(Slay the Spire의 '유물'과 유사하지만 이름은 다르게), 연금술 스테이션(절구와 공이), 업그레이드 및 마법 부여 시스템이 포함될 예정입니다. ✨
- 게임 내 화폐 시스템에 대한 고민이 많습니다: 고대 의학의 '4가지 체액'을 사용할지, 일반적인 '골드'를 사용할지, 아니면 체액을 화폐 단위로 활용할지 결정하지 못했습니다. 💰
- C#을 계속 사용하는 이유로 기존 툴링과 C#이 제공하는 구조적 이점을 꼽았습니다. 💻
- 최근 고양이 응급 상황으로 인해 개발에 집중하기 어려웠던 개인적인 어려움을 언급했습니다. 🐈⬛
- 상점 UI 개선, 아이템 가격 표시, 그리고 플레이어가 상호작용 가능한 요소(예: 연금술 스테이션)의 기능을 명확히 전달하는 방법에 대한 고민이 있습니다. 💡