'언리얼 엔진의 모션 디자인' 시리즈 영상을 시청하세요. Nick Jushchyshyn (Pixel Prof)이 UE 5.6의 모션 디자인을 위한 새롭고 멋진 기능들을 시연합니다.
튜토리얼 구성:
이펙터 딜레이를 사용하여 애니메이션 향상하기
클로너를 사용하여 파티클 트레일 만들기
머티리얼 디자이너에서 비디오 미디어 파일 사용
기타 다양한 기능
이 모션 디자인 튜토리얼 시리즈의 다음 편도 놓치지 마세요! 언리얼 엔진의 모션 디자인에 대해 더 자세히 알아보려면 에픽 디벨로퍼 커뮤니티를 방문하세요: https://dev.epicgames.com/documentati...