데브허브 | DEVHUB | Portal to Reality: Fusing Real-World Assets with Unreal Workflows | Unreal Fest Stockholm 2025Portal to Reality: Fusing Real-World Assets with Unreal Workflows | Unreal Fest Stockholm 2025
- 에픽의 시니어 솔루션 아키텍트인 마이크 와이스는 "품질 중독자"로서 디지털 표현에서 "시각적 신뢰"의 중요성을 강조하며, 다양한 산업 분야에서 고품질 제품 시각화를 목표로 합니다. 🎯
- 이 프레젠테이션은 실제 자산을 언리얼 워크플로우와 융합하기 위한 접근 가능하고, 규범적이며, 반복 가능하고, 일관된 방법을 제공하여 오늘날 바로 적용할 수 있는 실용적인 솔루션을 제시하는 것을 목표로 합니다. 🛠️
- 시각적 신뢰를 달성하기 위한 접근 방식은 정확한 재료, 정밀한 조명, 보정된 카메라, 그리고 견고한 색상 과학이라는 네 가지 핵심 구성 요소 위에 구축됩니다. 🤝
- 언리얼 엔진의 프로덕션 준비가 완료된 Substrate는 물리적 물질이 어떻게 표현되는지를 정의하며, 확장 가능하고 계층화된 재료 정의를 제공하여 플랫폼별 변형의 필요성을 없애고 시각적 일관성을 향상시킵니다. 🧱
- 에픽은 X-Rite Pantone과 협력하여 AXF 스캐닝 기술을 통합했으며, 이를 통해 물리적 재료를 스캔(예: MAT12 사용)하고 언리얼 내에서 Substrate 재료로 직접 변환하여 물리적-디지털 간의 격차를 해소합니다. 📸
- 물리적으로 정확한 렌더링을 위해 피해야 할 주요 함정으로는 잘못된 레이어 두께, 텍스처 스케일, 투과 정의 부족, 부적절하게 정의된 알베도 등이 있습니다. ⚠️
- physicallybased.info와 같은 리소스는 재료 알베도, 광원, 카메라 사양에 대한 실제 측정값을 제공하여 물리적 속성을 정확하게 디지털로 재현할 수 있도록 합니다. 🔬
- 발표자는 시각적 충실도와 신뢰를 보장하기 위해 물리적 재료와 디지털 재료를 비교하고 검증하는 공식적인 검토 프로세스의 중요성을 강조합니다. ✅
- 분류되고 보정된 조명 설정을 갖춘 Spectralite QC 라이트 부스는 다양한 조명 조건에서 물리적 샘플에 대해 디지털 재료를 검증하는 중요한 실제 테스트베드 역할을 합니다. 💡
- 스펙트럼 렌더링(예: 적외선, UV 연구)이 필요한 특수 애플리케이션의 경우, United Visual Researchers (UVR)는 언리얼과의 연결을 제공하여 표준 RGB를 넘어선 시각화 기능을 확장합니다. 🌈