Camera Tricks That Made 90s FPS Games Feel SO Good
- 90년대 FPS 게임의 몰입감을 높이는 카메라 효과 시스템 구축 🕹️
- 달리기 시 카메라 기울기, 낙하 시 충격 효과, 데미지 기반 카메라 흔들림 구현 🤕
- 무기 반동, 화면 흔들림, 머리 흔들림 등 다양한 효과 통합 💥
- 플레이어의 움직임과 상호작용에 반응하는 카메라 시스템 설계 🧠
- 카메라 기울기는 플레이어의 움직임에 따라 균형을 유지하는 효과 🤸
- 낙하 충격은 카메라의 위치와 회전을 조절하여 현실감 있는 충격 표현 🪨
- 데미지 방향에 따라 카메라 반응을 다르게 하여 공간적 피드백 제공 🎯
- 무기 반동은 누적되는 반동 효과를 통해 무기의 무게감과 파워를 강조 🏋️
- 화면 흔들림은 화면 자체를 흔들어 몰입감을 더하고 다른 효과와 자연스럽게 결합 📺
- 머리 흔들림은 플레이어의 움직임에 따라 미세한 움직임을 추가하여 현실감 향상 🚶
- Godot 엔진을 사용하여 이러한 효과들을 구현하고 사용자 정의 가능성을 제공 ⚙️
- 각 효과는 활성화/비활성화 옵션을 제공하여 플레이어의 선호도에 맞게 조정 가능 🎮
- 핵심은 플레이어에게 가상 세계에 대한 존재감을 부여하는 것 ✨
- 속도에 비례하는 카메라 효과는 멀미를 줄이고 플레이어의 움직임을 강화 🚀
- 방향성 카메라 효과는 데미지가 온 방향을 직관적으로 인지하도록 도움 🧭
- 무기 반동 효과는 무기마다 다른 느낌을 주고, 사격의 랜덤성을 추가 🎲
- 화면 흔들림 효과는 미묘한 흔들림을 통해 몰입도를 높임 🌊
- 머리 흔들림 효과는 둠과 퀘이크 2의 접근 방식을 결합하여 자연스러운 움직임 구현 💫