5-Minute Operations to Improve Your UI | Unreal Fest Bali 2025
- 언리얼 엔진 UMG의 기본 2x4 픽셀 패딩, 스크롤바 페이드 등 숨겨진 기본 설정을 제거하여 UI를 더 깔끔하고 전문적으로 보이게 할 수 있습니다. 🧹
- 선형 그라디언트 재질을 사용하여 스크롤바에 부드러운 상하 페이드 효과를 적용하여 UI 품질을 향상시킬 수 있습니다. 🎨
- UI 배경이 움직이거나 동적인 경우, 스크린 공간 UV를 활용하여 마스크 재질이 배경과 정확히 일치하도록 하여 자연스러운 페이드 효과를 구현할 수 있습니다. 🌊
- 리테이너 박스를 사용하여 3D 배경 위에 UI 콘텐츠를 렌더링하고, 포스트 프로세싱 재질로 스크롤 콘텐츠에 페이드 효과를 줄 수 있습니다. 🖼️
- 리테이너 박스 사용 시 스크롤바 자체가 페이드되지 않도록 마스크 슬리버를 추가하여 콘텐츠만 페이드되게 함으로써 시각적 완성도를 높일 수 있습니다. ✨
- 게임 버퍼에 접근하여 UI 레이어 사이에 샌드위치처럼 배치하고 블러, 마스크 등 복잡한 재질 효과를 적용하여 시각적으로 매우 흥미로운 스크롤 경험을 만들 수 있습니다 (성능 비용 고려). 🚀
- 알파 채널이 사전 곱셈되지 않은 PNG 이미지에서 발생하는 흰색 테두리 현상을 언리얼 에디터의 텍스처 임포트 설정(예: '항상 채우기')을 변경하여 쉽게 수정할 수 있습니다. 👻