How Game Engines Make Shaders Easy
- 게임 엔진이 셰이더 작업을 쉽게 만드는 방법을 분석합니다. 🛠️
- 저수준 그래픽 API의 추상화를 통해 코드 양을 줄이고 개발 편의성을 높입니다. 💻
- Unity, Unreal과 같은 상용 엔진은 다양한 추상화 계층과 전용 셰이더 언어를 제공합니다. ✨
- GDNative와 같은 저수준 엔진에서는 직접 셰이더 관리 및 컴파일 시스템을 구현해야 합니다. ⚙️
- 셰이더 컴파일 자동화, 셰이더 언어 래퍼, 유니폼 메모리 관리 등의 기능을 직접 구현하는 과정을 설명합니다. 📚
- Unity의 Compute Shader 추상화를 GDNative에서 재현하기 위한 단계별 과정을 제시합니다. 🧱
- 커스텀 셰이더 언어 구현, 자동 컴파일 시스템 구축, 유니폼 캐싱 등의 구체적인 기술적 내용을 다룹니다. 💡
- 효율적인 셰이더 관리를 위한 핵심 구성 요소(셰이더 언어, 컴파일러, 메모리 관리, 명령어 목록 생성)를 설명합니다. 🗂️
- 개발 과정에서 발생하는 문제점과 해결 방안을 제시하고, 실제 코드 예시를 통해 이해도를 높입니다. 💡