Unity Services가 소규모 인디 팀에 어떤 도움을 줄 수 있을까요? 2009년부터 저희는 Chroma Squad부터 Out of Space까지 Unity로 게임을 개발해 왔습니다. 오늘은 요리의 요소를 가미한 어둡고 멀티플레이어 던전 게임, Deep Dish Dungeon에 대해 이야기해 보겠습니다. 이 강연에서는 단 두 명으로 구성된 팀이 Unity Services를 완벽하게 활용하여 멀티플레이어 경험을 어떻게 구축하는지에 대해 이야기합니다. 로비, 릴레이, 게임 오브젝트용 넷코드, 그리고 기타 도구를 활용하여 복잡한 게임 제작 작업을 간소화하는 방법에 대해서도 이야기합니다. 또한, 간결한 개발 방식과 빠른 반복 작업, 그리고 Raw Fury와의 계약 체결에 대해서도 이야기해 보겠습니다.
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