AI 세미나 2부 #화면녹화 2025 11 28 16 14 24
- 발표자가 직접 개발한 AI 기반 유튜브 채널 집계 사이트를 소개하며, 개발 관련 유튜브 채널을 모으고 관리하는 기능을 시연했습니다. 📺
- 유튜브 API를 활용하여 채널의 최신 영상을 자동으로 업데이트하고, 기터브 로그인을 통해 관리자 기능을 제공하는 시스템을 구축했습니다. ⚙️
- AI를 활용하여 코드 취약점을 분석하고, 리팩토링을 제안하며, 빌드 시스템(Gradle to Maven XML)을 변환하는 등 개발 과정 전반에 걸쳐 AI의 유용성을 강조했습니다. 💻
- 새로운 프로젝트에 AI 도움을 받아 빠르게 적응하고, 기존 코드의 약점을 파악하거나 리팩토링을 통해 생산성을 높일 수 있음을 설명했습니다. 🚀
- 프롬프트 엔지니어링의 중요성이 AI 기술 발전과 함께 변화하고 있으며, 구체적이고 명확한 요구사항 전달이 중요하다고 언급했습니다. 🗣️
- 모델 컨텍스트 프로토콜(MCP)을 통해 LLM이 로컬 리소스에 접근하여 데이터를 활용하고, Puppeteer를 이용한 브라우저 자동화 및 웹 스크래핑 사례를 시연했습니다. 🌐
- AI 모델 사용 시 토큰 사용량에 따른 비용 발생을 설명하며, 특히 한국어 처리 시 토큰 효율성이 영어에 비해 낮을 수 있음을 지적했습니다. 💰
- AI 시대에는 AI를 효과적으로 활용하는 방법을 교육하는 것이 중요하며, 암기 위주가 아닌 AI를 통한 비즈니스 도메인 지식 습득으로 교육 방식이 변화해야 한다고 제안했습니다. 🎓
- AI의 발전에도 불구하고 인간의 통제와 판단이 여전히 중요하며, AI가 제공하는 결과를 맹목적으로 따르기보다는 검증하는 과정이 필수적임을 강조했습니다. 🧠
- 앨런 튜링부터 생성형 AI까지 AI의 역사적 흐름을 간략히 소개하고, 최신 AI 트렌드를 파악할 수 있는 정보 소스를 공유했습니다. 🕰️
- 일부 "무료" AI 모델이 실제로는 결제 사용자에게만 특정 기능이나 더 나은 모델을 제공하는 비즈니스 모델을 가지고 있음을 지적했습니다. 💸
- AI에게 특정 말투(예: 스타워즈 말투)나 언어(예: 한국어)로 답변하도록 규칙을 설정하여 상호작용의 유연성을 높이는 방법을 시연했습니다. 🎭
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