데브허브 | DEVHUB | Make Awesome Tooltips Fast in Godot 4! 🔥Make Awesome Tooltips Fast in Godot 4! 🔥
- Godot 4에서
PanelContainer와 RichTextLabel을 활용하여 배경과 다중 라인, 볼드, 색상, 인라인 이미지 등을 포함하는 풍부한 텍스트 콘텐츠의 툴팁을 만듭니다. 🎨
RichTextLabel의 fit content 옵션을 켜서 텍스트 길이에 따라 크기가 자동 조절되게 하고, 툴팁 노드들의 mouse_filter를 ignore로 설정하여 마우스 이벤트를 방해하지 않도록 합니다. 📏
- 툴팁 컨테이너에 스크립트를 추가하여 전역적으로 커서 위치를 따라다니게 하며, 필요시 오프셋을 적용하여 UI와 툴팁 간의 공간을 확보합니다. 🖱️
Tween 객체를 사용하여 툴팁이 나타나거나 사라질 때 부드러운 투명도 페이드 효과를 추가하여 게임에 전문적인 느낌을 더합니다. ✨
- UI 요소의
mouse_entered 및 mouse_exited 시그널을 툴팁의 toggle 함수에 연결하고, 고급 모드에서 true/false 불리언 파라미터를 바인딩하여 툴팁을 표시하거나 숨깁니다. 🔌
- 여러 요소에 툴팁 시스템을 재사용하려면, 툴팁 컨테이너를 상호작용할 요소의 자식 노드로 배치하고 (
tool_tip으로 명명), 컨테이너 내부에 있을 경우 top_level 모드를 활성화하여 마우스 추적을 가능하게 합니다. 🔄
- 툴팁을 프리팹(새 씬)으로 저장하고, 부모 요소에 스크립트를 추가하여
mouse_entered/mouse_exited 시그널을 자동으로 자식 툴팁의 toggle 함수에 연결함으로써, 드래그 앤 드롭만으로 쉽게 툴팁 로직을 적용하고 콘텐츠를 조정할 수 있습니다. 🚀