- 언리얼 펠로우십 프로그램 소개: 게임 개발 전 과정(컨셉, 아트 스타일, 최종 배포)을 배우는 3개월 과정. 🧑🎓
- 언리얼 엔진 5 활용 사례: Yellow Brick Games의 'Eternal Strands' 게임 개발에 언리얼 엔진 5의 Lumen, Nanite, Chaos 등을 활용. 🎮
- 에픽게임즈의 인디 지원 프로그램: Epic for Indies 이벤트(오피스 아워, Let's Plays, Pitch It)를 통해 인디 개발자 지원.🤝
- 커뮤니티 스포트라이트: 뛰어난 환경 아트 작품 소개 (Tom Maurice의 열대 식물, EA Favor의 사이버펑크 캐릭터, Harley Gresham의 유럽식 코티지). 🎨
- 환경 아트 심리학 파트 3: 환경 아트에 대한 심층적인 논의. 🧠