[Unite Seoul 2025] 픽셀 아티스트를 위한 2D 프로젝트 워크 플로우
- 픽셀 아트는 작업량과 용량이 적어 인디 게임 개발에 효과적이며 모바일 플랫폼 출시에도 용이하다. 💾
- 유니티 에디터에서 픽셀 아트가 뿌옇게 보일 경우, 스프라이트 모드, 필터 모드, 컴프레션 설정을 조정해야 한다. ⚙️
- Aseprite는 픽셀 아트 제작에 특화된 툴로, 유니티와 연동하여 프로젝트 파일을 직접 임포트할 수 있다. 🎨
- 셀 애니메이션은 픽셀 아트에 적합하며, Aseprite에서 태그를 사용하여 유니티에서 애니메이션 클립을 생성할 수 있다. 🎬
- 비주얼 스크립팅은 코딩 없이 노드를 연결하여 게임 로직을 구현할 수 있는 유용한 도구이다. 🧩
- 쉐이더 그래프를 사용하면 노드를 연결하여 텍스처와 색상을 조합, 2D 스프라이트에 다양한 시각 효과를 적용할 수 있다. ✨
- 2D 조명을 활용하여 픽셀 아트 장면에 깊이와 분위기를 더할 수 있으며, 노멀 맵, 마스크 맵, 이미션 맵 등을 활용하여 더욱 입체적인 효과를 낼 수 있다.💡