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Pixels Per Unit, Filter Mode (Point), Compression (None) 세 가지 설정을 반드시 적용해야 합니다. ⚙️2D Aseprite Importer 패키지를 통해 Aseprite 프로젝트 파일을 Unity로 직접 가져와 레이어, 마진, 애니메이션 프리뷰 등 원본 데이터를 유지하며 작업 효율을 높일 수 있습니다. 📂Visual Scripting을 사용하여 게임 로직을 직관적으로 구성하고, 실시간 디버깅으로 빠르게 프로토타입을 제작할 수 있습니다. 🧩Shader Graph를 활용하여 코딩 없이 노드 연결만으로 동적인 그래픽 셰이더를 직접 만들고, 포토샵 레이어 효과와 같은 다양한 시각 효과를 구현할 수 있습니다. ✨Pixel Perfect Camera 컴포넌트를 추가하여 모든 픽셀이 왜곡 없이 일관된 크기로 출력되도록 조정합니다. 📷Global Light 2D와 Sprite Light 2D를 사용하여 장면에 빛을 더하고, Shadow Caster 2D로 그림자를 구현하여 깊이감 있는 연출을 만듭니다. (성능 최적화를 위해 그림자 레이어 설정 중요) 💡URP Renderer2D의 Light Render Textures -> Render Scale을 1로 설정하고, Normal Map, Mask Map, Emission Map 등 보조 텍스처를 활용하여 입체감과 발광 효과를 극대화합니다. 🌟Post Processing을 활성화하고 Global Volume에 Bloom 오버라이드를 추가하여 발광 효과를 더욱 화려하게 강조하고 장면의 분위기를 완성합니다. 🌸Recommanded Videos

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