- 언리얼 엔진 5.6에서 R1 LA 환경 씬을 만드는 튜토리얼입니다. 🌆
- 프로젝트 파일은 Patreon 페이지에서 다운로드할 수 있습니다. 💾
- 환경 라이트 믹서를 사용하여 스카이라이트, 디렉셔널 라이트, 스카이 대기, 볼류메트릭 클라우드, 높이 안개를 생성합니다. ☁️
- 머네킨을 사용하여 씬의 실제 크기를 파악합니다. 🧍
- 나나이트 변위 재질을 적용하기 위해 자체 벽 모델을 만듭니다. 🧱
- 재질의 변위 노드를 활성화하고 나나이트 메시로 변환하여 변위를 적용합니다. ✨
- 도로를 만들기 위해 실린더 모델링을 사용하고, 아스팔트 재질을 적용하고, 메시 페인트로 웅덩이를 추가합니다. 🌧️
- 불린 컷 시스템을 사용하여 벽에 문과 창문을 만듭니다. 🚪