데브허브 | DEVHUB | It's a Thursday Evening Bonus Stream! - Live Godot Game DevelopmentIt's a Thursday Evening Bonus Stream! - Live Godot Game Development
- 개발자는 보너스 라이브 스트림에서 Godot 게임 개발을 진행하며, 특히 치명타(crit) 피해 표시 기능 구현에 집중합니다. 🎮
- 현재 게임 내 텍스트 플로트(피해/회복 숫자) 표시 시스템은 치명타 정보를 전달하기 어렵게 설계되어 있어, 이를 개선하기 위한 리팩토링이 필요합니다. ✨
- 기존 시스템의 문제를 해결하고 다양한 정보를 전달하기 위해
BoardCombatComponent라는 '중간자' 컴포넌트를 도입하여 모든 전투 관련 로직(체력, 피해, 회복, 상태 이상)을 중앙에서 처리하고 텍스트 플로트 생성을 담당하게 합니다. 🏗️
- 방어막 피해, 체력 피해, 독, 화상, 틱 피해 등 다양한 유형의 피해 및 회복에 대해 시각적으로 구분되는 텍스트 플로트를 구현할 계획입니다. 📊
- 개발자의 첫 상업 게임인 'Gun Forged'를 홍보하며, $8.99 USD에 구매 가능하며 번들 구매 시 할인 혜택을 제공합니다. 💰
- Godot 엔진으로 게임을 만드는 방법에 대한 GDScript 및 C# Udemy 강좌를 소개하며, Godot 학습 여정을 시작하는 좋은 방법임을 강조합니다. 📚
- 스트림 중 개발자의 고양이가 메스꺼움을 겪어 잠시 중단되는 해프닝이 있었으나, 고양이는 괜찮아졌습니다. 🐾