- 언리얼 엔진 5.6에서 새로운 툴로 몰프 타겟을 엔진 내에서 직접 생성 가능해짐. 🛠️
- 기존에는 블렌더나 마야 같은 외부 소프트웨어를 사용해야 했던 작업이 간소화됨. ⚙️
- 몰프 타겟은 메시의 형태를 실시간으로 혼합하여 애니메이션을 만드는 데 사용됨. 🎭
- 스켈레탈 메시 몰프 타겟 플러그인을 활성화해야 함. ✅
- 캐릭터 블루프린트에서 "Set Morph Target" 노드를 사용하여 몰프 타겟 값을 변경할 수 있음. 🎛️
- 타임라인 노드를 사용하여 몰프 타겟 전환을 부드럽게 만들 수 있음. ⏳
- 몰프 타겟은 캐릭터 커스터마이징 시스템에 유용하게 사용될 수 있음. 🧑🎨