- 타입스크립트 게임에 Vitest를 사용한 테스트 작성 과정을 보여줌. 🧪
- AI가 모든 개발자의 일자리를 빼앗지는 않을 것이라는 의견 제시. 🤖
- 대규모 프로젝트에서는 테스트의 중요성 강조. 🎯
- 통합 테스트 작성을 통해 게임 내 엔티티 간 상호 작용 검증. 🤝
- 디버깅 과정을 통해 버그 수정 및 테스트 성공. 🐞
- 테스트 주도 개발(TDD) 개념 소개 및 실제 적용. 🛠️
- 프런트엔드 테스트의 어려움과 백엔드 테스트로 전환. 💻
- 비동기 처리 및 레이스 컨디션 등의 디버깅 문제 해결. ⏱️
- 0-based indexing과 1-based indexing의 차이점으로 인한 버그 발생 및 해결. 🔢
- 개발 과정에서 발생하는 문제 해결을 위한 디버거 활용법 설명. 🔍