- AI 네비게이션 2.0을 사용하여 나는 AI 캐릭터를 설정하는 방법을 다룹니다. 🪰
- 'Wasp'라는 새로운 에이전트 유형을 만들어 비행 동작을 설정합니다. 🐝
- Nav Mesh Surface를 사용하여 지상과 공중 유닛 모두에 대한 내비게이션을 조정합니다. 🗺️
- 스크립트를 통해 Wasp의 움직임, 속도, 비행 높이를 제어합니다. ⚙️
- Nav Mesh Link를 사용하여 AI가 플랫폼 위로 날아갈 수 있도록 합니다. 🌉
- Raycast를 사용하여 플레이어의 위치에 따라 Nav Mesh Link를 활성화/비활성화합니다. 🕹️
- 공격 애니메이션과 함께 상승 및 하강 동작을 구현하여 AI에 역동성을 더합니다. ⚔️