데브허브 | DEVHUB | It's Monday 😴 but Time for Game Dev! - Live Godot Game DevelopmentIt's Monday 😴 but Time for Game Dev! - Live Godot Game Development
- 인디 개발자의 첫 상업 출시작 'Gunforged'가 50% 할인 중이며, 2D 로그라이트 슈터 장르로 플레이어의 지원을 요청하고 있습니다. 🎮
- Udemy에 생존자 스타일 코스 외에 새로운 온라인 협동 멀티플레이어 코스를 제출했으며, 곧 출시될 예정입니다. 📚
- 독성 물약 유물(Poison Vial artifact)이 여러 개 있을 때 플레이어가 즉사하는 버그를 수정했습니다. 각 유물의 효과 실행 횟수를 추적하여 중복 피해를 방지하는 방식으로 해결했습니다. 🧪
- 클릭 가능한 UI 요소를 더 명확하게 표시하기 위해 새로운 방사형 아웃라인 셰이더를 구현했습니다. AI의 도움을 받아 특정 지식 구현에 활용하는 모습을 보여주었습니다. ✨
- 현재 스트림 길이는 약 2시간이지만, GMTK 잼 기간에는 4~6시간의 마라톤 스트림을 시도할 계획입니다. ⏱️
- 개발 과정에서 AI를 활용하여 특정 기술적 문제(예: 셰이더 작성)를 해결하는 데 큰 도움을 받고 있음을 언급했습니다. 🤖