GMTK 2025 Day 2! - Live Godot Game Development
- 게임 개발자는 GMTK Jam Day 2에서 새로운 게임플레이 루프를 프로토타입으로 제작하기로 결정했습니다. 🎮
- 기존의 네크로맨서 테마 게임에서 전략성과 재미를 더하기 위해 방향을 전환했습니다. 🔄
- 핵심 게임플레이는 '의식 루프(Ritual Loop)'를 중심으로, 프로그래밍 가능한 이벤트 시리즈가 반복되는 방식입니다. 🧙♂️
- 의식 루프는 여러 슬롯으로 구성되며, 각 슬롯에는 '해골 소환', '운석 소환' 등의 액션을 지정할 수 있습니다. 💀
- 각 액션은 5초 간격으로 실행되며, 룬을 통해 새로운 액션을 추가할 수 있습니다. ⏳
- 게임 진행에 따라 루프 슬롯이 확장되고, 시체 관리, 데미지 이벤트, 방어 이벤트 등의 균형을 맞춰야 합니다. ⚖️
- 적들은 경기장 가장자리에서 기지로 이동하며, 플레이어는 의식 루프를 프로그래밍하여 기지를 방어해야 합니다. 🛡️
- 현재 개발자는 적들의 경로 탐색, 루프 진행 상황을 보여주는 UI, 시체 이동 기능 등을 구현할 계획입니다. 🗺️
- 시체를 제단에 옮겨야만 부활시킬 수 있도록 하는 아이디어도 고려 중입니다. 🪦
- 뼈대가 기지 주변을 배회하는 것을 수정하고, 플레이어가 시체를 직접 옮기는 기능을 추가할 예정입니다. 🦴