What is Source Control in Unreal (and Why You Need It)
- 소스 컨트롤은 파일 변경 사항을 관리하여 프로젝트를 보호하고 협업을 개선합니다. 💾
- 소스 컨트롤은 파일의 이전 버전을 복구하고 팀 협업을 향상시키며 파일 관리를 용이하게 합니다. 🤝
- Git은 무료 오픈 소스이지만 대용량 바이너리 파일 처리 및 충돌 관리에 어려움이 있습니다. 📚
- Perforce는 AAA 스튜디오 업계 표준이지만 설정이 복잡하고 소규모 팀에게는 과할 수 있습니다. 🏢
- Subversion은 간단한 중앙 집중식 워크플로우를 제공하지만 최신 도구 및 생태계가 부족합니다. ⚙️
- Diversion은 Unreal Engine 개발자를 위해 설계되었으며 간편한 설정과 병합 경고 기능을 제공합니다. 🚀
- 소스 컨트롤을 설정하면 작업 손실을 방지하고 프로젝트를 안전하게 유지할 수 있습니다. ✅
- Diversion은 무료 티어와 학생 할인을 제공하며 활발한 Discord 커뮤니티를 지원합니다. 🧑🎓
- Git, Perforce, SVN 또는 Diversion 중 하나를 선택하여 소스 컨트롤을 설정하는 것이 중요합니다. 💡
- 소스 컨트롤은 프로젝트를 보호하고 개발자의 정신 건강을 지키는 데 필수적입니다. 🧘