데브허브 | DEVHUB | [Unite On-Air 2025] Unity 엔진 로드맵[Unite On-Air 2025] Unity 엔진 로드맵
- 유니티는 '프로덕션 검증(PV)' 프로그램을 통해 내부적으로 게임을 개발하고 외부 파트너와 협력하여 제품 출시 전 품질을 극대화하고 있습니다. 🎮
- 유니티 6는 정기적인 LTS 및 지원 업데이트를 통해 품질을 높이고 업그레이드 노력을 줄이며, 6.7/7.0이 다음 LTS가 될 예정입니다. 🗓️
- 개발자 데이터 프레임워크(6.2 도입)는 플레이어 동의 기반으로 데이터를 수집하여 문제 탐지 및 해결 속도를 높이며, 6.3부터 고급 진단 기능을 제공합니다. 📊
- 유니티 코어 스탠더드를 도입하여 패키지 서명 및 투명한 메타데이터를 통해 확장 기능의 보안과 신뢰성을 강화하고, 6.3부터 패키지 서명 툴을 지원합니다. 🔒
- 유니티 허브는 UI 개선, 커스텀 템플릿, 빌딩 블록(6.3 멀티플레이어 템플릿 포함)을 제공하여 빠른 프로젝트 시작을 돕습니다. 🏗️
- 에디터 내 버전 관리 기능이 개선되어 툴바 재설계, 하이어라키 창 아이콘, 브랜치 전환 및 버전 비교가 쉬워졌습니다. 🔄
- 에디터 경험이 전반적으로 개선되어 6.3에서는 메인 툴바 커스터마이징, 6.4에서는 에디터 통계 창, 검색 기능 업그레이드(LMDB 백엔드)가 이루어집니다. 🛠️
- UI Toolkit은 6.2의 월드 스페이스 UI에 이어 6.3에서 커스텀 셰이더, 필터, 벡터 그래픽 등 다양한 기능과 접근성 지원을 확장합니다. 🎨
- 기존 uGUI에 대한 지속적인 지원과 투자를 약속하며, 품질 향상 및 성능 개선을 통해 장기적인 라이브 서비스 게임을 지원합니다. 💖
- 그래프 툴킷은 6.4부터 유니티 에디터의 코어 모듈로 통합되어 노드 기반 편집의 기본 프레임워크가 됩니다. 🕸️
- 셰이더 그래프는 6.3에서 가장 큰 업그레이드를 통해 코드 없이 커스텀 UI, 지형, 스타일라이즈드 셰이더 생성을 가능하게 합니다. ✨
- 그래픽 성능 향상을 위해 6.3에서 런타임 변형을 가진 배치 렌더링, XR 최적화 온타일 포스트 프로세싱을 제공하며, LOD 자동 생성 및 관리 기능도 개선됩니다. 🚀
- 라이팅 기능은 6.3에서 라이트맵 제작이 쉬워지고 URP에 동적 글로벌 일루미네이션(Surface Cache GI) 개발이 진행 중입니다. 💡
- 렌더 그래프가 모든 SRP의 공통 백엔드로 사용되어 기능 공유가 확대되고, 크로스 파이프라인 업스케일링 프레임워크가 도입됩니다. 🖼️
- 인풋 시스템 패키지는 6.1부터 기본으로 권장되며, 6.3에서 지연 감소 및 재바인딩 기능이 개선됩니다. ⌨️
- 6.4에서는 물리 백엔드 스왑과 유니티 피직스 다이렉트 서버를 통해 더욱 복잡하고 현실적인 물리 상호작용이 가능해집니다. 💥
- 멀티플레이어 기능은 6.3에서 빌딩 블록 기반 로비/매치메이킹, 호스트 마이그레이션 서비스, 네트워크 프로파일러를 제공하며, 클라우드 코드 서비스도 업그레이드됩니다. 🌐
- 2D 그래픽 워크플로는 6.3에서 2D 렌더러가 3D 요소를 지원하고, Aseprite 임포터가 타일맵 제작을 돕습니다. 👾
- 6.3에서 스프라이트 애틀라스 애널라이저 툴이 도입되어 비효율성을 식별하고, 2D 본 기반 애니메이션은 멀티스레딩으로 성능이 향상됩니다. 🦴
- Box2D v3 기반의 새로운 로우레벨 2D 피직스 API가 도입되어 강력하고 확장 가능한 2D 물리 기능을 제공합니다. 🔬
- Burst 컴파일러는 6.3 이전 릴리스에서 부동소수점 결정론을 지원하여 멀티플레이어 게임 개발에 기여하며, IL2CPP 성능도 개선됩니다. ⚡
- 코어 엔진 현대화를 위해 CoreCLR로의 전환이 단계적으로 진행되며, 6.7쯤 첫 CoreCLR 기반 테스트 플레이어가 제공될 예정입니다. 💻
- 엔티티(ECS)와 게임 오브젝트의 점진적인 통합이 이루어져, 6.4부터 ECS가 코어 패키지가 되고 향후 트랜스폼 통합 및 공통 ID가 제공됩니다. 🧩
- 에이전트 AI 툴은 인프라, 컨텍스트, 워크플로우 세 축을 기반으로 개발팀의 공동 개발자 역할을 하며, 6.4부터 강력한 게임 컨텍스트와 비주얼 인풋을 지원합니다. 🤖
- 플랫폼 툴킷은 6.3에서 출시되어 공통 플랫폼 기능을 추상화하는 새로운 API를 제공, 한 번의 코드 작성으로 여러 플랫폼에 안정적으로 출시할 수 있도록 돕습니다. 🌍