데브허브 | DEVHUB | How to Make Cinematic Environments in Unreal Engine 5 using Tripo AIHow to Make Cinematic Environments in Unreal Engine 5 using Tripo AI
- 언리얼 엔진 5의 스카이라이트, 익스포넨셜 하이트 포그, 포스트 프로세스 볼륨을 활용하여 시네마틱 환경의 기초를 설정합니다. 🎬
- Tripo AI를 사용하여 텍스트나 이미지를 기반으로 고품질 3D 모델(예: 조각상)을 생성하는 과정을 시연합니다. 🤖
- Tripo AI는 리토폴로지(쿼드/트라이, 폴리곤 수 지정), HD 텍스처, 스마트 로우 폴리 추출 등 모델 최적화를 위한 다양한 고급 기능을 제공합니다. 📐
- Tripo AI의 '구조 정렬' 옵션으로 고품질 텍스처를 생성하고, '매직 브러시' 기능을 통해 텍스처 결함을 섬세하게 수정할 수 있습니다. 🎨
- Tripo AI의 자동 세그먼트화 기능으로 모델을 여러 부분으로 나누고, 브러시 도구로 세그먼트를 정교하게 편집하거나 병합하여 모델을 세분화할 수 있습니다. ✂️
- Tripo AI로 생성한 촛불 모델을 블렌더에서 추가 조각 및 베지어 곡선으로 심지를 만드는 등 외부 툴과 연동하여 디테일을 강화하는 워크플로우를 보여줍니다. 🕯️
- 언리얼 엔진 내에서 Tripo AI로 만든 에셋을 배치하고 여러 개의 포인트 라이트를 사용하여 특정 영역을 강조하며 분위기를 조성합니다. 💡
- 스카이 텍스처를 평면에 적용하여 배경을 단순화하고, 레벨 시퀀스와 시네마틱 카메라 액터를 활용하여 카메라 애니메이션을 통해 시네마틱 장면을 연출합니다. 🎥