- 게임 내 히치(끊김) 현상은 흔하며 해결해야 할 문제임을 강조 😫.
- 히치 해결을 위한 세 가지 도구: 문제 파악(What), 원인 분석(Why), 해결 방법(How) 제시 🛠️.
- 레벨 스트리밍 중 액터 사용은 히치 유발, 인스턴스 스태틱 메시 컴포넌트(ISMC) 활용 권장 🧱.
- 복잡한 물리 연산은 히치 유발, 단순화된 물리 형태 사용 및 불필요한 복잡한 물리 연산 비활성화 권장 🧰.
- 언리얼 엔진 5.6에서 스트리밍 성능 개선 기능 도입 (실험적) 🧪.