Odyssey 2D Toolset: Enhancing Storytelling in Unreal Engine | Unreal Fest Orlando 2025
- 엘로드 무는 2D 애니메이션 학교 졸업 후 애니메이션 업계에서 기술 세일즈 및 트레이너로 활동하며 다양한 스튜디오와 협업했다. 🧑💻
- 2D와 3D의 협업 가능성을 확인하고, 언리얼 엔진 기반의 2D 툴셋 개발을 목표로 Synaprainus를 공동 설립했다. 🤝
- 일리아드, 이포스 등의 플러그인 개발을 통해 언리얼 엔진에 2D 기능을 통합하는 과정을 거쳤다. 🧪
- 2024년 2월, 독립 실행형 소프트웨어인 ODC를 출시했으나, 언리얼 엔진 사용자에게 불편함을 초래하여 플러그인 형태로 전환했다. 🔄
- ODC 플러그인은 윈도우와 맥에서 모두 사용 가능하며, 사용자 정의 버전의 언리얼 엔진으로 컴파일할 수 있다. 💻
- ODC를 활용하여 애니메이션 에셋을 생성하고, 레벨 시퀀스와 연동하여 3D 환경에서 애니메이션을 제어할 수 있다. 🎬
- ODC를 사용하여 비가 오는 날씨 효과를 연출하고, 텍스처 및 애니메이션 레이어를 실시간으로 수정하여 분위기를 변화시킬 수 있다. 🌧️