#게임개발 #컨퍼런스 #조직 #솔로개발
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👉 원문 영상 🇫🇷: • Mieux s’organiser quand on est solo dev (M...
게임 프로젝트를 혼자 진행하다 보면 기획이 어려울 수 있습니다. 해야 할 일이 많고 극복해야 할 장애물도 많기 때문이죠... 하지만 도움이 될 만한 몇 가지 요령이 있습니다 ;)
이 컨퍼런스는 2024년 11월 스트라스부르에서 열린 인디 게임 콘테스트에서 제가 진행했던 것입니다. 원래는 프랑스어였는데, 이 채널에 올리기 위해 영어로 번역하고 재더빙했습니다! 초대해 주시고 이 다른 버전을 올릴 수 있도록 허락해 주신 @assoeastgames 님께 진심으로 감사드립니다 :)
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사진: Alexandre Nachbauer (https://www.alexandre-nachbauer.com/).
Bensound의 로열티 프리 음악:
아티스트: Benjamin Tissot
Bensound.com/free-music-for-videos에서 음악 제공
라이선스 코드: I7MOE1MGNTJTGREQ
Bensound.com/free-music-for-videos에서 음악 제공
라이선스 코드: AUEFEOI6QWPWOGTG
작곡: Bensound
라이선스 코드: Z3Y6QYU5KNLEQVGN
00:00 - 인트로
01:32 - 할 일 관리 팁
12:53 - 한계를 아는 것
19:27 - 동기 부여를 유지하는 건… 어렵죠!
28:27 - 피드백 받기
31:03 - "관리" 도구
37:00 - 질문
54:40 - 아웃트로