- Godot 엔진을 사용한 게임 개발 스트림 진행 🎮
- 유령(Haunt) 상태 효과 및 그림자(Shade) 패시브 스킬 구현 중 👻
- 그림자는 적의 체력 50% 이상을 한 번에 공격 시 소환되며, 주변 적에게 유령 효과를 부여 😈
- '황금의 손길' 룬을 가진 고전적인 총 제작 예정 ✨
- Udemy 강좌를 통해 Godot 엔진 게임 제작 교육 제공 및 후원 요청 👨🏫
잠시만 기다려 주세요.
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