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06 대규모 공공 교육을 위한 가상환경 메타샘 김주현 김준수

Unity Korea

2025. 7. 28.

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#game
#frontend
  • 서울시 교육청 메타버스 플랫폼 '메타샘' 개발 배경 및 목표: 교육 현장 활용 및 디지털 교육 격차 해소 🧑‍🏫
  • 메타샘 설계 구조: 사용자 용이성, 직접 환경 제작 가능성, 줌/구글 미트 대체 가능성 고려 💡
  • 라이선스 도입: 계약 절차 간소화 및 유연한 플랫폼 확장 가능성 확보 🔑
  • 디지털 트윈 도입 계획: 안전 교육 및 고가 장비 실습 대체, 학교 현장 요구 반영 🦺
  • 광장 기능: 사용자 간 소통 및 커뮤니티 형성, 다양한 행사 및 교육 공간 제공 🧑‍🤝‍🧑
  • 에듀테크 기업 협력: 학교 현장 적용 가능성 제시 및 기업 만족도 향상 🤝
  • 유니티 기반 창작 도구 제공: 사용자 맞춤형 콘텐츠 제작 및 교육 활용 지원 🎨
  • AI 플랫폼 연동 계획: 사용자 경험 데이터 통합 관리 및 교육 활용 극대화 🧠
  • 거리 기반 대화 시스템: 물리적 거리 기반 그룹 형성 및 실시간 소통 지원 🗣️
  • 비주얼 스크립팅 도입: 코딩 교육 용이성 및 플랫폼 보안 강화 🛡️

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