06 대규모 공공 교육을 위한 가상환경 메타샘 김주현 김준수
- 서울시교육청이 2.5년간 개발하여 2023년 6월 출시한 대규모 공공 교육용 메타버스 플랫폼 '메타샘'입니다. 🏫
- 메타버스 회의론 속에서도 유치원을 제외한 모든 학교급 교사 워크숍을 통해 교육적 활용 방안(활용 및 창작)을 도출하며 당위성을 확보했습니다. 🧑🏫
- 랜딩 페이지(2022) → 메인 플랫폼 및 광장 도입(2023, 라이선스 방식 계약) → 디지털 트윈(2025년 목표)으로 단계별 플랫폼을 구축하고 있습니다. 🏗️
- 디지털 트윈은 안전 문제(커터칼, 해부) 및 고가 장비 실습(포크레인) 등 현실의 제약을 극복하는 교육 환경을 제공하는 것을 목표로 합니다. 👷
- 온라인 수업, 컨퍼런스 홀(동시 접속 320명 이상), 에듀테크 기업 부스 운영 등 대규모 교육 및 행사를 지원하는 다양한 교육 공간을 제공합니다. 🤝
- 공간, 아바타, 오브젝트, 코드(비주얼 스크립팅)를 활용한 사용자(교사, 학생)의 직접 창작 및 공유를 핵심 가치로 설정했습니다. 🎨
- 유니티 기반 비주얼 스크립팅 도입으로 사용자 친화적 창작 환경을 제공하고 플랫폼 보안을 강화하여 악성 코드 유입을 방지합니다. 🧩
- 메타샘 활동 데이터를 xAPI로 수집하여 서울시교육청 AI 플랫폼과 연동, 교육 현장에 유용한 형태로 재활용하는 것을 목표로 합니다. 🧠
- 유니티 물리 트리거와 딕셔너리 구조를 활용하여 효율적이고 안정적인 공간 기반 영상/음성 대화 시스템을 구현했습니다. 🗣️↔️🗣️
- 게임 내 화폐로 아이템을 구매하여 자신만의 맵을 꾸미고 다른 사용자와 공유하는 사이월드식 개인화 기능을 제공합니다. 💎
- '꿀맛 무지개 교실'과 연계하여 투병 학생들의 원격 수업 참여를 위한 디지털 트윈 기능 도입을 구상하며 사회적 약자를 위한 확장 가능성을 모색합니다. 🌈