데브허브 | DEVHUB | Finishing Touches: Final Thoughts | 2.5D Game CourseFinishing Touches: Final Thoughts | 2.5D Game Course
- 8시간 2.5D 게임 코스의 마무리 단계로, 플레이어가 상호작용할 수 있는 적(몹)을 레벨에 추가하는 과정을 다룹니다. 🎓
- 이 과정은 게임 개발의 시작점이며, 배운 개념들을 활용하여 자신만의 게임을 만들 수 있음을 강조합니다. 🚀
- 플레이어 시작 지점 설정 및 캐릭터, 몬스터(슬라임, 스켈레톤)와 같은 게임 에셋을 폴더로 체계적으로 정리하는 방법을 보여줍니다. 📁
- 게임 플레이 테스트 후, 플레이어 캐릭터의 체력(3회 -> 10회)과 적 몬스터의 체력(슬라임 5회 -> 1회, 스켈레톤 10회 -> 3회)을 조정하여 난이도를 밸런싱하는 과정을 시연합니다. ⚖️
- 게임 밸런싱은 많은 시간과 노력이 필요한 중요한 작업이며, 이는 개발자가 직접 탐구하고 완성해야 할 부분임을 언급합니다. ⏳
- 2.5D 아트 스타일과 툴을 유지하는 데 기여한 커뮤니티와 다른 크리에이터들에게 감사를 표하며, 게임 개발의 어려움과 보람을 공유합니다. 🙏
- 최종적으로 플레이어가 이 코스를 통해 자신만의 독창적인 게임을 만들기를 기대하며 마무리합니다. ✨