Making the AFEELA 1 Cockpit Unreal | Unreal Fest Orlando 2025
- Sony Honda Mobility는 2026년 중반 출시 예정인 AFEELA 1 EV를 통해 사람과 모빌리티의 관계를 재정의합니다. 🚗
- 차량은 사용자의 의도를 이해하고 선제적 피드백을 제공하며, 자율성, 증강, 친화성이라는 '3A 컨셉'을 기반으로 안전, 엔터테인먼트, 파트너십을 강조합니다. ✨
- 'AFEELA'라는 브랜드명은 '느낌(Feel)'을 중심으로 차량과 사용자 간의 양방향 소통과 관계 형성을 목표로 합니다. ❤️
- 운전 부담을 최소화하고 차량을 '제3의 공간'으로 만들어 시각 및 청각 엔터테인먼트를 즐길 수 있는 창의적인 공간으로 제시합니다. 🎬
- 파노라마 스크린에 Unreal Engine 기반의 3D 지도와 센서 데이터를 직관적으로 시각화하여 단순한 길 안내를 넘어선 몰입형 엔터테인먼트 콘텐츠를 제공합니다. 🗺️
- 다양한 디스플레이, 앰비언트 라이팅, 요크 스티어링 휠로 사용자 맞춤형 실내 분위기를 조성하고, 영화, 음악, 팟캐스트, 노래방, PlayStation 게임 등 풍부한 엔터테인먼트를 지원합니다. 🎮
- Sony 오디오 팀과의 협력으로 Dolby Atmos, 공간 음향, 고품질 사운드 튜닝을 통해 최고의 오디오 경험을 선사합니다. 🎧
- 사용자의 기분에 따라 '집중' 또는 '휴식'과 같은 맞춤형 e-모터 사운드를 변경할 수 있으며, 공동 창작 프로그램을 통해 다양한 사운드를 제공할 예정입니다. 🎶
- 40개 센서, 800 TOPS의 AI 연산 능력, Qualcomm Snapdragon Automotive 시리즈, 기가비트 이더넷 연결 등 강력한 기술 기반으로 현실과 가상 세계를 잇는 경험을 구현합니다. ⚙️
- Unreal Engine은 고성능 렌더링 엔진으로서 유연하고 턴키 방식의 매력적인 HMI 지도 렌더링 시스템을 제공하여 UI/UX의 핵심 역할을 수행합니다. 🚀
- Unreal Engine의 지도 렌더링 기능은 네이티브 벡터 렌더링, 3D 건물 생성, 맞춤형 스타일(주야간, VFD, 유리 등) 및 실시간 지도 데이터 처리로 새로운 탐색 및 안내 경험을 창출합니다. 🌆
- Q Games와의 협력을 통해 Unreal Engine을 활용하여 차량 센서 데이터(GPS, ADAS)와 지도 렌더링을 통합하는 기술 데모를 시연하며, 복잡한 좌표계 통합을 간소화합니다. 🤝