데브허브 | DEVHUB | How to Think About System Design (GitHub Engineer's Perspective)How to Think About System Design (GitHub Engineer's Perspective)
- 전문 소프트웨어 엔지니어링은 취미가 아니며, 비즈니스에 대한 실제적이고 측정 가능한 영향을 목표로 해야 합니다. 📈
- 시스템 설계는 훌륭한 엔지니어와 위대한 엔지니어를 구분하는 핵심 역량입니다. 🚀
- 기술 커뮤니티는 지식 공유와 오픈 소스 기여가 독특하게 활발하며, 이는 다른 산업에서는 찾아보기 힘든 특징입니다. 🌐
- 이론과 실제 시스템 설계 사이의 간극은 크며, 많은 이들이 실제 문제 해결보다는 '멋진 아키텍처'를 추구하는 경향이 있습니다. 💡
- 성급한 스케일링(Premature Scaling)은 스타트업에 치명적일 수 있으며, 불필요한 복잡성과 비용 증가를 초래합니다. 💸
- 스케일링의 필요성에 대한 명확한 기준은 없으며, 종종 섣부른 판단으로 과도한 시스템 확장을 시도합니다. 🧐
- GitHub는 기존 아키텍처의 한계에 도달하고 수요 증가가 명확할 때까지 스케일링을 미루며, 단순한 구조로도 대규모 트래픽을 처리합니다. 🐢
- 스타트업은 초기 100~1000명의 사용자를 목표로 단순하게 설계하고, 수직 스케일링(Vertical Scaling)을 최대한 활용해야 합니다. ⬆️
- 대기업은 즉각적인 대규모 문제 해결 경험을 가진 엔지니어를 채용하지만, 스타트업은 현재의 필요에 맞는 인력을 고용해야 합니다. 🎯
- 소프트웨어는 한 번 '구축'되는 것이 아니라 지속적으로 '진화'하는 것이며, 끊임없는 유지보수와 투자가 필요합니다. 🌳
- 기술의 빠른 변화를 고려하여, 시스템은 다음 단계의 규모(10배 또는 100배)를 목표로 설계하고 점진적으로 발전시켜야 합니다. 🔄
- 장기적인 시스템 설계는 불확실성이 크므로, GitHub처럼 분기별 또는 반기별로 투자를 재검토하고 예측의 신뢰도를 관리해야 합니다. 🗓️